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《魔兽世界》:经典怀旧服不合玩家胃口?这些版本可能更受欢迎

来源:互联网 编辑:wan玩的好手游小编 更新:2024-03-19 22:19:19 人气:

一转眼已到了年底了,《魔兽世界》怀旧服也上线了刚好4个月。虽然大局部玩了怀旧服的玩家都表示真香,但也有局部玩家指出60级版本怀旧服确实存在许多老问题。比如奥山的胜利条件过于苛刻,致使战场的打法不是“龙门阵”就是“大桥捍卫战”。因此这些玩家探讨起了到底哪个资料片版本最适合推出怀旧服。

《魔兽世界》:经典怀旧服不合玩家胃口?这些版本可能更受欢迎

一些玩家认为《燃烧的远征》在国内远比60级经典旧世有意味意义。因为首先国内《魔兽世界》玩家在这个版本达到人数巅峰,当时在网吧玩《魔兽世界》会遭到无数人的围观。

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其次国服经历了“万年TBC”,这是大局部国内玩家最熟悉的版本,所以开设《燃烧的远征》怀旧服势必会吸引更多的玩家。


《巫妖王之怒》毫无疑问是《魔兽世界》所有资料片中无法逾越的巅峰。这个版本全球玩家人数达到历史最高,巫妖王的剧情布满 充斥史诗感,奥杜尔、冰冠碉堡两个副本也是可谓副本设计中的经典。

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最重要的是,国服《巫妖王之怒》资料片的连续时间实在太短了,许多玩家都意犹未尽,所以希眺望暴雪开设这个版本的怀旧服。有趣的是,如果推出《巫妖王之怒》版本的怀旧服,资料片是否是应该改名为“巫妖王再怒”?


《大地的裂变》是设计团队逐渐走向成熟的标志资料片。这个资料片加入了地下城组队系统,使得玩家再也无需为了打副本东奔西跑。这点在怀旧服尤为明显,因为玩家不喜欢跑副本,致使了工作室垄断飞机业务,并且在世界频道无脑刷屏。

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虽然组队系统十分便当 ,但也有玩家认为地下城组队系统是《魔兽世界》快餐化的开端。


《熊猫人之谜》是《魔兽世界》的一次勇敢测验考试,许多中国风元素的加入让中国玩家十分亲切。天赋系统的简化使得玩家上手难度大幅降低,场景战役和宠物天神挑战都非常具有创意。

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并且《熊猫人之谜》虽然是一个美国人制作的游戏,但它给国内游戏厂商上了一课。成熟的项目办理 、技术与美术支持、文化元素的提炼与植入、游戏品质控制、叙事与任务设计都值得国内厂商学习。


总的来讲,几乎每个资料片版本都有玩家声援,每个资料片版本都有让玩家津津乐道的两点,或许这就是《魔兽世界》如此成功的的原因吧。各位读者最希眺望哪个资料片再推怀旧服呢?

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