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魔兽世界怀旧服:打群架还得看法师,法师PPPPPPVP天赋详解

来源:互联网 编辑:wan玩的好手游小编 更新:2024-03-19 13:43:16 人气:

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老男孩最近也是每天沉迷于黑石和东瘟疫打架,为大家实践最靠谱的pppvp天赋,经过不懈送人头,已经小有所得。今天我们就来说说魔兽第一群体“法爷”的pvp天赋之一------元素法(冰火法)!

元素法

经典元素法24/27

经典元素法

火系确保最少24点,可以加出冲击波和火焰重击。

冰系27点,确保加出急速能却,冰箱,强化冰锥等。

大体上加点如此,在一些小天赋的选择上略有不同,下来将会详细解答。

火系24点天赋详解

第一层:毫无疑问加冲击,当天版本火球还不到时候,不管pvp还是pve都没输出环境,冲击5点对火系法术全部生效十分实惠!加满后触发晕2秒可以稳稳读条灼烧或者大半个寒冰箭,追人也是十分有效,实战中特别好用。

冲击

第二层:烈焰投掷必须加满,增加射程的都是黄金天赋,不再多说。

烈焰投掷

强化火焰冲击推荐加满,法师野外毛伤害最主要的技能是什么?火冲!就算是个/冰法,第一时间也肯定是火冲,这是每个法师使用频率最高的技能之一。点满后减少1.5秒cd,也就是6.5秒1个火冲,火冲不暴击500伤害左右,还能更高频率触发冲击晕对方2秒,增加爆发力和控制力的重要手段。

强化火焰冲击

点燃根据情况加点。如果是pve的话是必加的天赋,在pvp中不是必要天赋。法系暴击伤害默认是150%,加满点燃,增加40%整体额外伤害,相当于1.5*1.4=2.1,也就是暴击后210%伤害。

点燃

第三层:烧尽2点增加灼烧和火冲暴击4%,性价比很高,推荐加。

烧尽

燃烧之魂是防止读条被打断,这在2人对着施法的时候非常管用,不过这也跟个人pk习惯有关系,举个例子假设lr在远处打你,他残血,你们之间有距离35码,你闪现cd,你走过去可能被打死。这个时候需要的就是读条1个技能可能就收割了,可是在宝宝和猎人的攻击下,读条异常艰难,这个时候这个技能能确保你读个灼烧2秒。这个天赋用到的时候就知道太珍贵,推荐加满。

燃烧之魂

第四层:强化灼烧是个pve必加天赋,叠加5层能让你火系法术伤害提高15%。但是pppvp的时候,都是顺发一堆,完事也是灼烧收割用,很少让你去叠debuff。故意的去叠加,反而打乱整体节奏,目前群p环境下可以不加,如果是模仿O大灼烧流那肯定是必点天赋,根据个人使用情况加点,我这里是没加

强化灼烧

强化火焰防护结界,70级的时候这个天赋是必加,60级性价比太低,有火系遇到最多的也就是法师术士萨满,能反射火冲,适用面太小那句话。不推荐加

火焰防护

元素大师:是个骗新手的天赋。暴击后回复这个法术基础法力值30%,是基础法力值。大概也就回复10-30点蓝,暴击的时候。不推荐加

元素大师

火系里面总的说差异就在点燃,强化火焰冲击,强化灼烧,燃烧之魂这4个天赋的选择上,其余的基本雷同。大家可以根据个人选择去加点。

冰系27点天赋详解

冰系天赋整体价值更高点,很多人加冰系天赋觉得哪个天赋都很重要感觉,冰系里面垃圾天赋很少,所有天赋都有使用价值存在,这里先说几个重要的核心天赋。

必加天赋

第一层:强化寒冰箭,缩短施法时间。

强化寒冰箭

第二层:霜寒刺骨,任何减速的冰系都能15%几率冻结5秒,这个5秒算半个硬控,不是冰霜新星那种最多8秒,可能1秒就开。pvp和pve其实都是神级,只不过aa队会影响聚怪所以不让加,如果法师专业单刷a怪就不加,其余都可以加。

霜寒刺骨

强化冰霜新星:有用没用都得加,因为是碎冰前置天赋,碎冰是冰系的核心爆发点。

强化冰霜新星

三四五层:这几个都是必加天赋,急速能却,冰箱,碎冰,极寒延伸,基本上所有冰法都会加的东西。

必加天赋

强化冰锥术:1点是提高15%,3点加满是提高35%。。就是这么坑,可是还是很重要。包含法伤加成算在内的,性价比挺高,举个例子,不加的话一般400多伤害,加了能500多。暴击后受益更是翻倍,因为冰锥是冰系最重要的爆发技能,所以能加的话尽量加!

强化冰锥术

除去这些还有5点可加天赋,这5点可以在剩余的天赋中加,一个一个说。冰霜障壁性价比很高,提高护甲抗性,还能反射冰系。冰甲满级560护甲,15抗性,提高30%,能多168点护甲,能减少1-1.5%的物理伤害,还能反射法术。推荐加2点或不加

冰霜障壁

元素精准,可以理解为增加命中,pvp需要基础4%命中,如果自身命中够的话可以不加,不够的话酌情加1点,小编有蓝胖腰带和血色的项链,还需要2%命中,可以加一点,也可以不加。法系命中是个很麻烦的问题,还有对方抗性问题,这不是你自己全加了就能不抵抗,而且法系自己满命中也就99%,强制1%抵抗,推荐+1点或者不加

元素精准

寒冰碎片:这个天赋是一个新人老人一起坑的天赋。看描述的话你可能会认为是增加暴击伤害100%,看起来很赚,其实不然。

寒冰碎片很坑的

描述为暴击所造成的伤害提高100%。原本是100%,默认暴击后是150%,天赋加了后,是这50%提高100%。好绕口,说白了就是,5点加满暴击后是200%,1点10%暴击伤害。其实跟点燃差不多,还没点燃性价比高,点数多的话是必加天赋,点数不够的情况下,可以看情况加

极寒冰霜都不陌生,增加10%减速效果和时长,pve主要是和狂风雪配合aa使用,pvp的话作用其实有限。不推荐加

极寒冰霜

强化狂风雪:这个pvp可以加1点,主要是给狂风雪一个减速效果,狂风雪配合刺骨可以出现冰冻5秒的效果。使用场景,1级狂风雪把对方贼砸出来,还触发刺骨冰冻5秒,爽歪歪。推荐加1点或不加

强化狂风雪

天赋整体评价

文章一开始推荐的天赋加法是个人用比较适合团战野外抢人头的加法,一切都是增加瞬发技能的伤害最大化去考虑的。大家可以参考即可,具体可以看文章进行合理改动。

冰系核心输出是什么?

冰环+寒冰箭+吹风 都暴击至少2k3伤害

冰环+吹风 500+(大概率暴击)

火系输出核心是什么?

6.5秒cd好就用的火冲 一次500+

瞬发的aoe冲击波 一次500+

野外怎么玩?野外毛伤害火冲+冰环+吹风+冲击波+火冲,就算都不暴击2k伤害也有了,暴击一下一般的3k血以下都要跪,触发冰冻就读个条,触发冲击眩晕了就读个条,其余尽量依靠走位和瞬发技能打伤害。现在是没战场,战场开了以前法师不是元素都不要的,冰法适合慢慢打,如果群P还得元素法。

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