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魔兽世界阴影国度设计师采访,飞行早期不开放团本套装不回归

来源:互联网 编辑:wan玩的好手游小编 更新:2024-03-19 05:26:25 人气:

今天MrGM在Youtube上传了2段视频,其中一段是50级战士在新资料片阴影国度晋升碉堡的试玩,另一段是在暴雪嘉年华上对设计师Frank Kowalkowski和Steve Danuser关于阴影国度的采访。​

虽然很多采访的内容都在周六和周日的嘉年华上有所提及,不过还有很多新的小细节被透露了出来。wowhead上有对这次采访的总结,下面简单翻译了一些。部分内容结合了一些以前已知的消息。

阵营差异

联盟和部落在新资料片里的阵营差异不大,就和BFA里差不多,盟约和阵营也没什么关系。联盟和部落依然对立。

资料片前的活动

又一次天灾入侵,天灾入侵2.0。

艾泽拉斯之心

玩家仍然是艾泽拉斯的勇士,艾泽拉斯之心也将会保存,将来精华和艾泽里特特质在时空漫游和基于艾泽拉斯的区域可用,但在新资料片的区域不可用。

NPC

  • 出现在过场动画里的伯瓦尔在新资料片里是主要角色,阴影国度是一个深入研究伯瓦尔的机会,很长一段时间以来他都是一个主要的布景人物但并没怎么出现过。他存在于生与死之间的独特区域,也对阴影国度有独特的见解。
魔兽世界阴影国度设计师采访,飞行早期不开放团本套装不回归

  • 玩家也有机会探寻一些角色的过去,看看他们的命运指引他们向何方。好比乌瑟尔(晋升碉堡)和凯尔萨斯(雷文德斯)。
    • 主要的角色和次要的角色还会有很多,一些角色的出现可能会让玩家感到惊讶。
    • 阿尔萨斯也在,不过盟约都找不到曼科里克的妻子……
    • 不能透露太多,但当玩家去面对冰冠冰川的希尔瓦纳斯时,一些熟悉的角色会和玩家一起,进入阴影国度。

    盟约

    • 玩家第一次去阴影国度升级,要依照晋升碉堡→玛卓克萨斯→炽蓝仙野→雷文德斯这个线性的顺序,并且各区域不按等级缩放。
    • 后面的角色(应该是同战网的小号)就可以依照任何顺序在等级缩放的阴影国度各区域练级。
    • 设计师喜欢军团再临和争霸艾泽拉斯资料片不同任务区域的灵活性和自由度,但希望玩家在第一次进入新资料片时接触到一个连贯的故事。
    • 满级后的玩家可以更改盟约技能,但要付出一些代价。

    声望

    除了盟约的声望之外还有一些其他的声望,但还没确定好。

    新资料片地图大小

    大小不同,但和之前的几个资料片的地图大小差不多。雷文德斯比其他的更大些。

    飞行

    • 和前面的资料片类似,设计师希望玩家在一开始无法飞行,来鼓励玩家来探索世界。过一段时间后,当玩家熟悉了新资料片的区域,设计师就会添加飞行,使出行变得更加容易。
    • 从一个区域飞到另一个区域可能需要加载,因为阴影国度的各区域并不完全相邻,每个区域彼此隔离开的区域是新资料片剧情的一部分。

    地下城

    每个区域2个地下城(共8个)。目前不确定新资料片有没有只拥有史诗难度的地下城。

    团本套装

    目前没有团本套装的计划。设计师为此讨论很多,想找到合适的方法将团本套装带回魔兽世界,但阴影国度资料片没有。

    泰坦造物?

    会有类似的东西,但现在还说不好。8.3里取代泰坦造物的腐化造物更像底栖和麦卡贡的装备。

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