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王者荣耀武则天不痛不痒的增强,网友最关心的这两点没有调整

来源:互联网 编辑:wan玩的好手游小编 更新:2024-03-19 11:47:36 人气:

山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。

来自小助理的文章推送~

王者荣耀体验服调整了7个英雄,其中最引人关注的就是关于武则天的加强,很多朋友听说武则天加强了,赶紧去了解,看到加强的方案的时候,突然觉得索然无味,我们来看看是为什么吧~

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首先是这次武则天的调整,从字面上来看确实是纯加强,原来脱战回蓝1%加成了1.4%,增加了0.4%。但是从实际的对战效果来看,脱战回蓝增加0.4%真没有什么好开心的,如果你有一个蓝BUFF,基本上回蓝效果完全OK。这个加强只能说对于劣势方的武则天,野区被全反了,拿不到蓝,可能有点作用。

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网友之所以这么关心武则天的调整,其实有一个非常重要的原因,因为武则天技能后摇特别长,强化一技能打到敌人身上会有0.75的晕眩,如果对面是抵抗之靴还可以减控制效果,但是武则天自己释放技能的时候会因为技能后摇原因定在原地,不仅伤害跟不上,自己还会成为靶子。除了技能后摇的原因,武则天的CD后期也非常长,玩家更关心CD会不会减短。

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其实我们大胆的揣测一下策划的意图,诚然武则天确实有很多前面说到的问题,但是她的胜率在胜率榜上非常直接的摆着在,全英雄第四,常年居于前列,所以如果要减短CD或者解决后摇问题的话,武则天势必胜率还会再涨,那相应的可能就会砍伤害了。所以我觉得策划是在试探性的调整这个英雄,以找到最好的调整方案。

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